Friday, May 18, 2007
Green hill zone

A primeira fase do jogo.
Esta é a fase perfeita para treinar as técnicas e encontrar power-ups.
Quando virem uma parede com um "ar suspeito", dêem um spindash.
O Sonic vira uma bolinha que destroi tudo o que estiver á frente.
Muitas das vezes as plataformas móveis levam-nos a algum lugar... Subam para cima delas e deixem-se levar, pulem de plataforma em plataforma e, com sorte, há um power-up lá no alto.

Chefe:
Acho que mais simples é impossivel.
O eggman (no jogo chamado de Robotnik) vai aparecer com uma bola gigante ligada por uma corrente.
Ele vai balouçar a bola pela área de jogo, e quando a bola estiver do lado oposto do sonic, corram rápidamente para a plataforma e acertem na careca do Robotnik.
Depois fujam para o outro lado e metam-se debaixo da plataforma, e assim sucessivamente.

Marble Zone

A Marble Zone é um pouco mais dificil que a Green Hill zone, mas nada de muito grave.
Tenham cuidado com a lava, com os espinhos e com os badniks que se assemelham a lesmas, têm sempre de lhes acertar na cabeça.
Ás vezes há várias paredes falsas, que escondem power-ups.
Há logo um no inicio do primeiro acto.
No acto 2 têm de ter muito cuidado.
Existem vários esmagadores, minhocas e a lava neste acto pode ser um grande obsctaculo.
Vale lembrar que aqui também há vários repuchos de lava.
A meio desse acto têm de empurrar uma pedra para depois pularem para cima dela.
Quando subirem por causa do repucho de lava, não pulem logo, deixem a pedra cair novamente á lava, logo a seguir há outro repucho.
Quando chegarem ao ponto mais alto é que devem pular.

Chefe:
Não é muito dificil.
Ele vai aparecer numa maquina que lança fogo.
Existem duas plataformas.
Quando ele lançar o fogo para uma, e começar a arder, pulem para a outra.
Aproveitem enquanto ele está parado para lhe acertarem.
8 batidas e ele foge.

Spring Yard Zone

Uma linda fase do fim do dia.
Aqui tenham cuidado com os espinhos, que estão distribuidos de forma diferente.
Outro problema são os abismos, que quando as plataformas caiem, morremos =x
Nesta fase também há paredes falsas.
Explorem bem.

Chefe:
O mais chato do jogo.
Quando ele aparecer, aproveitem para acerta-lo o máximo que conseguirem.
Depois, ele vai abaixar-se com um espinho, e lentamente destruir a plataforma.
Quando isso acontecer, pulem para cima dele e deixem o sonic acertar-lhe sozinho, mas não durante muito tempo!
Quando ele começar a subir outra vez, o sonic já não lhe consegue acertar, e como ele destruiu um bocadinho da plataforma, o sonic cai e morre.
Acertem-lhe 3 vezes no máximo e voltem para a plataforma.
É importante que o destruam depressa, senão ficam sem chão para pisar!

Labyrinth Zone

A primeira fase aquatica da série.
Como já devem imaginar, a água desta vez é um obsctáculo, pois podem morrer afogados!
Procurem pelas bolhas que se formam nas pedras para ganhar mais ar.
Tenham cuidado com os robôs que estão escondidos nas pedras.
Consegue-se ver uma parte da "broca" de fora.

Chefe:
Não é bem um chefe.
O Robotnik aparece e foge.
Depois vocês têm de segui-lo.
Mas não é assim tão fácil quanto pensam.
Enquanto o seguem, vão ter de passar por um monte de obsctáculos até chegarem ao final da fase.

Star Light Zone

Uma fase nocturna, que não é tão dificil quanto parece.
Tenham cuidado com os robôs-bomba, eles explodem e se tiverem perto deles podem até morrer.
Aqui é preciso ter cuidado, há várias partes onde podem cair num abismo.
Quando virem uma espécie de gangorra, é como no Sonic 2, pulam para a parte oposta da bola, e deixam que a gravidade resolva o resto =)
Ás vezes encontram também umas ventoinhas, que quando ligadas é impossivel passar por elas por causa do vento.
Atrapalham, mas não matam (a não ser que caiam num abismo)

Chefe:
O eggman aparecerá numa máquina que lança bolas espinhosas.
Enquanto ele passa pelas gangorras, ele deixa cair uma bola.
Agora há duas formas de o atacar:
Podem pular para as gangorras e deixar a bola acertar na máquina;
Ou podem ficar num lado da gangorra e deixar que ele lance uma bola para impulsionar-vos e acertar na máquina.

Scrap Brain Zone

É quando o Sonic chega ao laboratório do Robotnik.
Aqui têm de ter muito cuidado, há vários perigos como os espinhos, o fogo, as rodas, os abismos e até as plataformas que rodam.
Aqui também é onde há de quase todas as espécies de Badniks.
Nesta fase não há chefe.

Final Zone

Um acto e zero aneis para derrotar o chefe final.
Mal começarem a fase vão ver umas bolas de electricidade.
Vejam qual delas tem mais espaço entre si.
Depois vêm os esmagadores.
Aqui têm de ter um pouco de intuição, pois o Robotnik está sempre num deles.
Quando virem o Robotnik, acertem-lhe.
Depois corram para a direita onde não há esmadores.
Repitam o mesmo processo 8 vezes, que é quando ele é vencido.
Já no ar, brinquem um bocadinho com ele e acertem-lhe na nave.
Ele vai ficar a arder e cai para fora do cenário.

Depois de tudo isso, terão passado o jogo.
Se tiverem as seis esmeraldas verão o verdadeiro final do jogo, senão tentem outra vez =p


Actualizado: 01/11/09

enviado por Venom the hedgehog as 6:59 PM 0 comentarios

......................................................................................

Home
Dicas
Bugs
Personagens
Reviews
Detonados
Protótipos